↳ apps · dienst

Je eigen app, op iPhone en Android

Native apps gebouwd voor beide toestellen en in beide stores gezet. Aanmelden, boekingen, betalingen, pushmeldingen, gezondheidsdata en AI-functies waar ze helpen. Onze eigen apps bouwen en beheren we op dezelfde manier.

↳ iPhone en Android · live vanaf ongeveer 4 weken

Een voorbeeld uit een zaak zoals de jouwe.

Een voorbeeld ↘

Stel, je hebt een kinepraktijk met twee vestigingen, in Berchem en Mortsel. Patiënten krijgen hun oefeningen op een afgedrukt blad, boeken via de telefoon en vergeten de helft van hun afspraken. Wij bouwen één app voor iPhone en Android. Patiënten melden zich aan, zien hun eigen oefenschema, boeken en verzetten afspraken, en krijgen de dag ervoor een herinnering. Jij beheert alles vanuit één beheerpagina. Wij krijgen de app door de review van de App Store en Google Play, op jouw naam. Onze eigen gezondheidsapps zijn op dezelfde manier gebouwd en staan vandaag in beide stores.

Wat een app voor je doet.

Dit is het werk dat een goede app overneemt, voor je klanten en voor jou. De donkere vakjes zijn de klussen die de app overneemt. De grijze blijven bij jou.

1
Klanten laten aanmelden en hun eigen account tonen
2
Boekingen, bestellingen of inschrijvingen aannemen op de gsm
3
Herinneringen en updates sturen als pushmelding
4
Betalingen of maandabonnementen aannemen
5
Gegevens gelijk houden tussen gsm's en je tools
6
Gezondheids- of wearabledata uitlezen, met toestemming
7
Beslissen waarvoor de app dient en voor wie
8
Je zaak erachter draaiende houden
blijft bij joudoet de app

Wat er gebeurt als één klant je app opent.

Een klant opent de app

Op de eigen gsm, aangemeld, met de gegevens er al in.

Native apps voor iPhone en AndroidSwift op iPhone, Kotlin op Android
Accounts en gegevens die synchroniserenAanmelden, backend, sync tussen toestellen
PushmeldingenHerinneringen en updates op de gsm
Betalingen en abonnementenAankopen in de app en abonnementen
Gezondheidsdata, wearables en AIGezondheidsdata, wearables, AI-functies
Door de review van beide storesStorepagina's, screenshots, review

Jij

Boekingen, bestellingen en betalingen komen in je systeem, en je bereikt je klanten op hun gsm.

↳ jij test de app op je eigen gsm. Wij regelen de stores.

Wat we zouden bouwen.

Elk onderdeel kan apart gebouwd worden. De meeste apps starten met twee of drie en breiden later uit.

bouw
01 / onderdeel

Native apps voor iPhone en Android

Gebouwd in Swift voor iPhone en in Kotlin voor Android, zodat elke app snel is en goed aanvoelt op dat toestel.

In de praktijkOnze eigen apps, waaronder MigraineMe, zijn zo gebouwd en staan in de App Store en Google Play.

bouw
02 / onderdeel

Accounts en gegevens die synchroniseren

Aanmelden met e-mail, Google of Apple. De gegevens staan op een backend en blijven gelijk op alle toestellen.

In de praktijkEen klant meldt zich aan op een nieuwe gsm en alles staat er nog: geschiedenis, instellingen en boekingen.

bouw
03 / onderdeel

Pushmeldingen

Herinneringen, updates en meldingen op het juiste moment naar de gsm.

In de praktijkEen herinnering de avond voor een afspraak, verstuurd in de tijdzone van de klant.

bouw
04 / onderdeel

Betalingen en abonnementen

Aankopen in de app en maand- of jaarabonnementen, ingesteld voor beide stores.

In de praktijkEen maand- en een jaarplan verkocht via beide stores, met elke abonnee in één dashboard.

bouw
05 / onderdeel

Gezondheidsdata, wearables en AI

Data uit Apple Health, Health Connect en wearables, ingelezen met toestemming, en AI-functies waar ze helpen.

In de praktijkIn onze eigen gezondheidsapps komen slaap, stappen en hartslag binnen van de gsm en het horloge, en helpen AI-functies mensen hun eigen data te lezen.

bouw
06 / onderdeel

Door de review van beide stores

We maken de storepagina's, screenshots en privacyformulieren klaar en krijgen de app door de review.

In de praktijkStorepagina, screenshots en privacyformulieren voor jou gedaan, ingediend bij Apple en Google, en bijgewerkt als een van beide stores de regels verandert.

↳ jij test de app op je eigen gsm. Wij regelen de stores.

↳ iPhone en Android · live vanaf ongeveer 4 weken

Een app die we bouwden en nog altijd beheren.

MigraineMe is onze eigen gezondheidsapp. We bouwden ze voor iPhone en Android, kregen ze door de controle van beide stores en brengen de updates zelf uit.

live
iPhone · Android · Apple Watch

MigraineMe

Een app die mensen met migraine helpt ontdekken wat hun aanvallen uitlokt. Ze haalt gegevens van hun horloge en hun gsm binnen en waarschuwt op dagen met een hoog risico.

  • Native apps: Kotlin op Android, Swift op iPhone, plus een app voor de Apple Watch.
  • Accounts, gegevens en pushmeldingen op een Supabase-backend.
  • Maand- en jaarabonnementen in beide stores.
  • Gegevens van Garmin, WHOOP, Oura en Polar, plus Apple Health en Health Connect.
  • Dagelijks het weer en de pollen voor de stad van de gebruiker.
  • Een dagelijkse risicoscore met een vooruitblik op zeven dagen.
  • Een AI-assistent die vragen over je eigen gegevens beantwoordt, en een spraaklog die de hele registratie invult.
  • Een pdf-rapport om mee te nemen naar de dokter.

↳ live in de App Store en Google Play · wij brengen de updates uit

Bekijk de website die we ervoor bouwden
Startscherm van MigraineMe op Android: het migrainerisico van vandaag op een meter, met de komende zeven dagen eronder
Spraaklog in MigraineMe: de gebruiker typt of zegt wat er gebeurde en de app vult de registratie in
Patronenscherm in MigraineMe: de factoren die voor een aanval opdoken, zoals slecht slapen, vermoeidheid en stress

Schermen uit de Android-app

Tools waar we mee werken.

Staat jouw tool er niet bij? Vraag het. We kunnen er bijna zeker mee werken.

Swift Kotlin Supabase RevenueCat Apple Health Health Connect Sign in with Apple Google Sign-In Pushmeldingen App Store Connect Google Play Console

Vragen over apps.

Bouwen jullie voor iPhone en Android?
Ja, voor allebei. We bouwen een native app voor elk toestel: Swift op iPhone, Kotlin op Android. Eén prijs dekt beide.
Zetten jullie de app in de stores?
Ja. We maken de storepagina's, screenshots en privacyformulieren klaar, dienen de app in bij de App Store en Google Play en regelen de review. De app verschijnt onder je eigen ontwikkelaarsaccounts. Apple en Google rekenen hun eigen ontwikkelaarskosten aan, die je rechtstreeks aan hen betaalt.
Hoelang duurt een app?
Een eenvoudige app staat meestal live binnen ongeveer vier weken. Grotere apps duren langer, en je krijgt een planning bij de vaste offerte.
Wat kost een app?
Een eenvoudige app op iPhone en Android, tot vijf schermen met aanmelden, kost vanaf €3.000. Een app met backend, pushmeldingen en betalingen kost vanaf €6.000. Een volledig product met koppelingen voor gezondheidsdata of wearables en AI-functies kost vanaf €12.000. Alle prijzen zijn exclusief btw. Je krijgt een vaste offerte voor we starten. De helft betaal je bij akkoord over de scope, de helft bij lancering.
Hebben jullie al apps gebouwd?
Ja. We bouwen en beheren onze eigen gezondheidsapps, waaronder MigraineMe. Ze zijn native op iPhone en Android en staan in beide stores, met accounts, abonnementen, pushmeldingen, wearabledata en AI-functies.
Kan de app samenwerken met mijn andere tools?
Ja. Daar komt ons automatiseringswerk bij kijken. Boekingen, bestellingen en inschrijvingen uit de app kunnen meteen in je CRM, agenda of boekhouding terechtkomen.
Klaar als jij het bent ↘

Begin met een gesprek over je app.

Vertel wat de app moet doen en voor wie. Wij zeggen je duidelijk wat het vraagt en wat het kost. Gratis, 15 minuten.

  • Gratis gesprek van 15 min
  • iPhone en Android
  • Vaste prijzen
  • Indienen in de stores inbegrepen
€3.000
apps vanaf · excl. btw · vaste prijs
Vraag naar een app → of Plan een gratis gesprek van 15 min →